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교육 자료 : 자바 언어 : 새 프로젝트 만들기

새 프로젝트에 라이브러리 추가하기
  1. 이클립스가 설치된 폴더에 있는 eclipse.exe를 더블 클릭하여 이클립스를 실행합니다.
  2. File 메뉴의 New 메뉴의 Java Project 메뉴를 선택합니다. New Java Project 대화상자가 나타나면 Project name에 새로 만들 프로젝트의 이름을 입력하고 Finish 버튼을 클릭합니다.
  3. 화면 왼쪽에서 새로 만들어진 프로젝트를 선택하고 File 메뉴의 New 메뉴의 Folder 메뉴를 선택합니다.
  4. New Folder 대화상자가 나타나면 화면 아래쪽의 Folder namelibs를 입력하고 Finish 버튼을 클릭합니다.
  5. 내려 받은 라이브러리 파일(org.roboid_1.1.2.jar)을 libs 폴더에 복사하여 넣습니다.
  6. Project 메뉴의 Properties 메뉴를 선택합니다. Properties 대화상자가 나타나면 화면 왼쪽에서 Java Build Path를 선택한 후 화면 중앙에서 Libraries 탭을 선택합니다. 화면 제일 오른쪽에 있는 버튼들 중에서 제일 위에 있는 Add JARs... 버튼을 클릭합니다.
  7. JAR Selection 대화상자가 나타나면 앞에서 복사해 넣은 org.roboid_1.1.2.jar 파일을 선택하고 OK 버튼을 클릭합니다.
  8. 선택한 jar 파일이 추가되었음을 확인하고 OK 버튼을 클릭합니다.
  9. 화면 왼쪽에서 작업 중인 프로젝트의 src 폴더를 선택하고 File 메뉴의 New 메뉴의 Package 메뉴를 선택합니다.
  10. New Java Package 대화상자가 나타나면 Name에 패키지 이름을 입력하고 Finish 버튼을 클릭합니다.
  11. 화면 왼쪽에서 자바 파일을 추가할 패키지를 선택하고 File 메뉴의 New 메뉴의 Class 메뉴를 선택합니다.
  12. New Java Class 대화상자가 나타나면 화면 중앙의 Name에 클래스 이름을 입력합니다. 화면 약간 아래쪽의 public static void main(String[] args)을 체크하고 Finish 버튼을 클릭합니다.
  13. 추가된 자바 파일에 다음과 같이 코드를 작성합니다.

    package examples.hamster;
    
    import org.roboid.hamster.Hamster;
    import org.roboid.runtime.Runner;
    
    public class Controller {
    
        public static void main(String[] args) {
            Hamster hamster = new Hamster();
    
            hamster.wheels(30, 30);
            Runner.wait(1000);
            hamster.stop();
        }
    
    }
  14. File 메뉴의 Save 메뉴를 선택하여 파일을 저장합니다. 파일을 저장하면 작성된 코드가 컴파일 됩니다.
  15. USB 동글을 컴퓨터의 USB 포트에 꽂고 햄스터 로봇의 전원을 켜서 햄스터 로봇과 컴퓨터를 연결합니다.
  16. java 파일이 열려 있는 상태에서 Run 메뉴의 Run 메뉴를 선택하거나 키보드의 콘트롤(Ctrl) 키와 F11 키를 동시에 눌러 작성한 코드를 실행합니다.
목차
수업 자료 내려 받기
수업 준비
  1. 하드웨어 살펴보기
  2. 햄스터 · 햄스터S · USB 동글 PDF · PPT
  3. 소프트웨어 설치
  4. PDF · PPT
  5. 로봇과 컴퓨터 연결
  6. PDF · PPT
  7. 예제 파일 실행
  8. PDF · PPT
기초
  1. 새 프로젝트 만들기
  2. 클라우드 컴퓨터 환경에서 작업하기 (선택 사항)
  3. 말판 이동하기 #1 (순차, 횟수 반복)
  4. 이동하고 회전하기
  5. LED 켜고 소리 내기
  6. 순서대로, 반복하여 명령하기
  7. 근접 센서 사용하기
  8. 말판 이동하기 #2 (~인 동안 반복)
  9. 바닥 센서 사용하기
  10. 밝기 센서와 가속도 센서 사용하기
  11. 브레이튼버그의 로봇
심화
  1. 보드 게임 만들기
  2. 키보드 이벤트
  3. 그래픽 인터페이스
  4. 센서 한 개를 사용한 라인 트레이서
  5. 센서 두 개를 사용한 라인 트레이서
  6. 햄스터 친구 따라가기 (2인 1조)
  7. 벽 따라가기
  8. 로봇 청소기 흉내 내기
  9. 라인 트레이서 교차로 주행하기
  10. 미로 탈출
확장 키트
  1. 조립하기
  2. 핀/소켓 배치 살펴보기
  3. 디지털 입력 - 버튼을 누르면 삐 소리가 나요
  4. 디지털 출력 - 어두우면 LED 불이 켜져요
  5. 디지털 출력 - 반짝반짝 LED를 깜박여요
  6. 디지털 출력 - 기울이는 방향으로 LED가 켜져요
  7. 아날로그 입력 - 포텐셔미터를 돌리면 음 높이가 달라져요
  8. 아날로그 입력 - 뜨겁지 않게 해주세요
  9. 아날로그 입력 - 빛을 따라 움직여요
  10. PWM 출력 - LED 불이 부드럽게 밝아졌다 어두워져요
  11. PWM 출력 - LED 촛불이 바람에 흔들려요
  12. 아날로그 서보 출력 - 햄스터 로봇에게 꼬리가 생겼어요
고급
  1. 행위 기반의 로봇 제어
  2. 경로 탐색
  3. 자리 바꾸기
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어려운 일이 있으면 광운대학교 로봇학부 박광현 교수(akaii@kw.ac.kr)에게 연락하세요.