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자바 언어 : 바닥 센서 사용하기

정지선 지키기
햄스터 로봇의 바닥 센서는 종이 위에 그려진 선이나 책상의 가장자리 등을 검출할 때 사용합니다. 바닥 센서는 근접 센서와 마찬가지로 적외선을 방출하는 IR-LED와 적외선을 감지하는 광 트랜지스터로 이루어져 있습니다. 다른 점은 IR-LED와 광 트랜지스터가 한 쌍으로 이루어져 왼쪽 바닥 센서와 오른쪽 바닥 센서, 각각 별도로 구성되어 있다는 것입니다. IR-LED가 방출하는 적외선이 바닥에 반사되어 들어오는 광량을 광 트랜지스터가 측정합니다. 바닥 센서가 밝은 색의 종이 또는 물체 위에 있으면 반사된 광량이 많아서 측정되는 값이 증가하고, 어두운 색 위에 있으면 반사된 광량이 적어서 측정되는 값이 감소합니다. 햄스터 로봇이 공중에 떠 있으면, 즉 바닥 센서 아래에 아무 것도 없으면 반사된 빛이 없어 0의 값을 가집니다. 바닥 센서가 출력하는 값의 범위는 0 ~ 255이지만 바닥에서 가장 밝은 색(흰색에 가까운 색 중에서 가장 밝은 색)을 100으로 자동 보정하기 때문에 코드 작성 시 사용하는 값의 범위는 0 ~ 100입니다.

A4 용지를 준비하고 검은색 테이프 또는 펜으로 정지선을 표시합시다. 미리 제작된 파일을 프린터로 인쇄해도 됩니다. 이때 바닥 센서가 정지선을 놓치지 않고 감지할 수 있도록 정지선의 폭은 1cm 이상으로 합시다.

정지선 지키기, 선 개수 세기, 바코드 읽기 실습판 내려 받기 PDF PPT

코드를 작성하기 전에 우선 바닥의 색상에 따라 바닥 센서의 값이 어떻게 달라지는지 관찰해 봅시다. 바닥 센서가 A4 용지의 하얀색 위에 있을 때와 검은색 위에 있을 때 센서 값이 어떻게 다른지 확인해 봅시다. 바닥 센서가 하얀색과 검은색의 경계 위에 있을 때, 즉 하얀색과 검은색이 바닥 센서에 반 쯤 걸쳐 있을 때 센서 값이 어떻게 되는지도 관찰해 봅시다.

import org.roboid.hamster.Hamster;
import org.roboid.runtime.Runner;

public class Controller {
    public static void main(String[] args) {

        Hamster hamster = new Hamster();

        while(true) {
            System.out.println(hamster.leftFloor() + ", " + hamster.rightFloor());
            Runner.wait(20); // 너무 빨리 반복하지 않도록 한다.
        }
    }
}

햄스터 로봇이 앞으로 이동하다가 정지선을 만나면 정지하게 해봅시다.

import org.roboid.hamster.Hamster;
import org.roboid.runtime.Runner;

public class Controller {
    public static void main(String[] args) {

        Hamster hamster = new Hamster();

        while(hamster.leftFloor() > 20 && hamster.rightFloor() > 20) { // 정지선을 만날 때까지
            hamster.wheels(30); // 앞으로 이동한다.
            Runner.wait(20); // 너무 빨리 반복하지 않도록 한다.
        }
        hamster.stop(); // 정지한다.
    }
}

숫자 20을 변경하여 햄스터 로봇이 정지하는 지점을 조정해 봅시다.
일정 간격의 검은색 선 개수 세기
A4 용지를 준비하고 검은색 테이프 또는 펜으로 검은색 선을 여러 개 표시합시다. 미리 제작된 파일을 프린터로 인쇄해도 됩니다. 이때 바닥 센서가 검은색 선을 놓치지 않고 감지할 수 있도록 검은색 선의 폭은 1cm 이상으로 합시다. 검은색 선 간의 거리는 햄스터 로봇이 1초 동안 앞으로 이동하는 거리보다 멀어야 합니다.

햄스터 로봇이 공중에 떠 있으면 반사된 빛이 없어 바닥 센서의 값이 0이 되기 때문에 검은색 선 위에 있는 것과 같아집니다. 검은색 선의 개수를 세는 동안 햄스터 로봇을 손으로 들지 않도록 합니다.

정지선 지키기, 선 개수 세기, 바코드 읽기 실습판 내려 받기 PDF PPT

검은색 선을 감지하는 것은 앞에서 한 것과 같은 방법으로 하면 됩니다. 검은색 선을 지나가는 것은 여러 가지 방법이 있는데, 우선 쉽게 하기 위해 일정 시간 동안 앞으로 이동하는 방법으로 검은색 선을 지나가게 합시다.

import org.roboid.hamster.Hamster;
import org.roboid.runtime.Runner;

public class Controller {
    public static void main(String[] args) {

        Hamster hamster = new Hamster();

        hamster.wheels(30); // 앞으로 이동한다.

        int count = 0;
        while(true) {
            if(hamster.leftFloor() < 20 || hamster.rightFloor() < 20) { // 검은색 선 위에 있으면
                // 개수를 하나 증가시키고 화면에 출력한다.
                ++ count;
                System.out.println("count: " + count);

                hamster.wheels(30); // 1초 동안 앞으로 이동한다.
                Runner.wait(1000);
            }

            Runner.wait(20); // 너무 빨리 반복하지 않도록 한다.
        }
    }
}

검은색 선의 개수를 세다가 네 번째 검은색 선을 만나면 정지하도록 해봅시다.
임의 간격 및 굵기의 검은색 선 개수 세기
검은색 선 간의 거리를 짧게 하면 햄스터 로봇이 1초 동안 앞으로 이동할 때 검은색 선을 하나 이상 지나갈 수 있습니다. 검은색 선을 굵게 하면 하나의 선을 여러 번 셀 수도 있습니다. 앞에서 작성한 코드를 아래의 실습판에서 실행하여 선의 개수를 잘 세는지 관찰해 봅시다.

정지선 지키기, 선 개수 세기, 바코드 읽기 실습판 내려 받기 PDF PPT

하얀색과 검은색의 경계를 감지해 봅시다. 하얀색에서 검은색으로 바뀔 때 개수를 세면 됩니다.

import org.roboid.hamster.Hamster;
import org.roboid.runtime.Runner;

public class Controller {
    public static void main(String[] args) {

        Hamster hamster = new Hamster();

        hamster.wheels(30); // 앞으로 이동한다.

        int count = 0;
        boolean white = false;
        while(true) {
            if(hamster.leftFloor() > 80 && hamster.rightFloor() > 80) {
                white = true; // 하얀색 종이 위에 있다.
            } else if(white && (hamster.leftFloor() < 20 || hamster.rightFloor() < 20)) { // 하얀색에서 검은색으로 바뀌면
                white = false;

                // 개수를 하나 증가시키고 화면에 출력한다.
                ++ count;
                System.out.println("count: " + count);
            }

            Runner.wait(20); // 너무 빨리 반복하지 않도록 한다.
        }
    }
}
바코드 읽기
검은색 선 위에 있는 동안 시간을 측정하여 선의 두께를 알아 봅시다. 굵은 선과 가는 선, 두 가지로 구분하여 바코드를 인식합시다.

정지선 지키기, 선 개수 세기, 바코드 읽기 실습판 내려 받기 PDF PPT

import org.roboid.hamster.Hamster;
import org.roboid.runtime.Runner;

public class Controller {
    private static char encode(int tick) {
        if(tick > 40) { // 선이 굵다.
            return '-';
        } else { // 선이 가늘다.
            return '.';
        }
    }

    private static String analyze(String code) {
        if(code.equals(".--.")) {
            return "peanut";
        } else if(code.equals("-..-")) {
            return "cheese";
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {

        Hamster hamster = new Hamster();

        hamster.wheels(30); // 앞으로 이동한다.

        int tick = 0;
        String code = "";
        String result;
        while(true) {
            if(hamster.leftFloor() > 80 && hamster.rightFloor() > 80) { // 하얀색 종이 위에 있으면
                if(tick > 0) {
                    code += encode(tick);

                    // 바코드 확인
                    System.out.println(code);
                    result = analyze(code);
                    if(result != null) {
                        System.out.println(result);
                        code = "";
                    }
                }
                tick = 0;
            } else if(hamster.leftFloor() < 20 || hamster.rightFloor() < 20) { // 검은색 선 위에 있으면
                ++ tick;
            }

            Runner.wait(20); // 너무 빨리 반복하지 않도록 한다.
        }
    }
}
목차
Hardware
  1. Hamster robot
  2. USB dongle
Preparation for Class
  1. Software installation
  2. Robot to PC connection
  3. Run example files
Basic
  1. Create a new project
  2. Work in the cloud PC environment (optional)
  3. Move on a board #1 (sequence, repetition)
  4. Move and turn
  5. Turn on LEDs and make a sound
  6. Command in order repeatedly
  7. Use proximity sensors
  8. Move on a board #2 (repeat while)
  9. Use floor sensors
  10. Use light and acceleration sensors
  11. Braitenberg's robot
Advanced
  1. Create a board game
  2. Keyboard events
  3. Graphical interface
  4. Line following with one sensor
  5. Line following with two sensors
  6. Follow hamster friends (2 people 1 pair)
  7. Follow a wall
  8. Imitating a robot cleaner
  9. Line following at intersection
  10. Escape a maze
Extension Kit
  1. Assembling
  2. Pin/socket layout
  3. Digital input - Press button to beep
  4. Digital output - LED is on when it is dark
  5. Digital output - flashing twinkling LED
  6. Digital output - LED is on in tilting direction
  7. Analog input - Rotating the potentiometer changes the pitch.
  8. Analog input - please do not let it get hot
  9. Analog Input - Move along the light
  10. PWM output - LED light gently brighter and darker
  11. PWM output - LED candle shakes in the wind
  12. Analog servo output - hamster robot has tail
More Advanced
  1. Behavior based robot control
  2. Path navigation
  3. Swap
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